Tarô do Destino
Retira uma carta de tarô para ver o destino. Há 13 cartas diferentes e a chance de sucesso depende do nível da habilidade.
Nível 1: 8% de Chance de Sucesso
Nível 2: 16% de Chance de Sucesso
Nível 3 : 24% de Chance de Sucesso
Nível 4: 32% de Chance de Sucesso
Nível 5: 40% de Chance de Sucesso
Retira uma carta de tarô para ver o destino. Há 13 cartas diferentes e a chance de sucesso depende do nível da habilidade.
Nível 1: 8% de Chance de Sucesso
Nível 2: 16% de Chance de Sucesso
Nível 3 : 24% de Chance de Sucesso
Nível 4: 32% de Chance de Sucesso
Nível 5: 40% de Chance de Sucesso
Os Amantes: Mudança. A descoberta.
-Teleporta aleatóriamente o usuário de habilidade (em mapas que permitem o teleporte) e recupera 2000 HP. Lado Oposto.
A Carruagem: Vitória. Controle Árduo.
-Causa 1000 de dano em um inimigo ignorando a DEF. Destroi aleatóriamente um equipamento. Lado Oposto.
O Diabo: Obsessão. Perigo de Doença. Maldição Inevitável. Desesperança.
-Causa dano de 6666 que ignora a DEF, o ATQ(ATK) e MATQ(MATK) é deixado pela metade por 30 segundos e causa Maldição[Curse]. Lado Certo.
Enforcado: Falência. Desistência. Sacrifício.
-Tonteie[Stun], Congele[Frozen] ou Petrifique[Stone Curse] o inimigo. Lado Oposto.
A Estrela: Destruição da Esperança. Mal Futuro. Caos.
-Causa Tonteamento[Stun] por 5 segundos. Lado Oposto.
Força: A força vendida. Perda da confiança. Queda de uma nação.
-Reduz o ATQ(ATK) do inimigo pela metade por 30 segundos. Lado Oposto.
O Mago: Tomada de Ação. Consciência.
-Reduz o MATQ(MATK) do inimigo pela metade. Lado Oposto.
Morte: Fim. Má Sorte. Catástrofe. Dificuldade.
-Receba Maldição[Curse], Coma e Envenenamento[Poison] todos de uma vez. Lado Certo.
O Tolo: Inocência. Começo.
-O SP do inimigo é reduzido para 0. Lado Certo.
A Sumo Sacerdotisa: Retirada. Mistério.
-Remove todos os buffs. Lado Oposto.
O Sol: Destruição da Nação. Insatisfação. Caos.
-Reduz ATQ(ATK), MATQ(MATK), Acerto(HIT), Esquiva(FLEE) e DEF em 20% por 30 segundos. Lado Oposto.
Temperança: Impossível de Controlar. Cansaço. Preguiça.
-Causa Caos[Chaos] por 30 segundos. Lado Oposto.
A Torre: Acidentes. Perda de Controle. Falha. Mudanças Súbitas. Perda de Julgamento.
-Causa dano de 4444 que ignora a DEF. Lado Certo.
Essa Foi uma Build postada por min [GM] Chocolate. Espero que ajudem a entender oque essa "magnificas" cartinhas fazem.
4 comentários:
isso ñ é build é tutorial de cada efeito das cartas....
q bosta d boa msm '-'
que bosta eu quero build n sabe oq cada uma faz
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